21/08/2026
In de vakantie kan ik het nooit laten: af en toe de soldeerbout erbij pakken of de pc opstarten voor wat minder serieuze zaken.
Wat me daarbij opvalt: ook bij hobbyprojecten verschuift het zwaartepunt steeds meer van hardware naar software…
Dit was mijn zomerse hobbyproject: TuneBone, een combinatie van tuner en game waarmee je trombone noten realtime kunt oefenen en je score kunt verbeteren.
https://www.grob.tech/TuneBone/
Wat was jullie meest succesvolle of leukste hobbyproject deze zomervakantie?
TuneBone — Trombone Tuner & Game | Grob.Tech
TuneBone: interactive trombone tuner and note game. Tune your trombone and train note recognition with slide position feedback.
01/07/2026
Enige tijd geleden deelde ik MFmask, een iOS-app waarmee je kunt kennismaken met het principe van geluidmaskering bij laagfrequente tonale geluidhinder.
Daar is nu een webversie aan toegevoegd. Deze draait direct in de browser, zonder installatie of account, en werkt op vrijwel ieder apparaat met een geluiduitgang, waaronder Android, desktop en iPhone. Zo is eenvoudig uit te proberen of geluidmaskering in een specifieke situatie verlichting kan bieden.
Net als de app is de webversie bedoeld als laagdrempelige kennismaking. De mogelijkheden blijven afhankelijk van de gebruikte afspeelapparatuur. Voor effectieve laagfrequente maskering met gevalideerde luidsprekers blijft het LFmask-hardwaresysteem de aangewezen oplossing.
De webversie is te openen via dezelfde pagina als de app:
LFmask — laagfrequent geluid maskering — Stefan Grob
LFmask: een DSP-systeem voor het maskeren van laagfrequente tonale geluidhinder met shaped noise. Ook verkrijgbaar als MFmask iOS-app.
11/06/2026
Good news for the Americas 🌎
Silent Anti Hail Canon – Stefan Grob Audio & Electronics Engineering
Stefan Grob Audio & Electronics Engineering has developed this silent anti hail canon on behalf of DISTRITEC Brazil, a further development of the silent anti hail canon that has existed since 2012.
02/06/2026
Met de tools van nu is het verrassend eenvoudig om een mooi, sorteerbaar overzicht te maken: https://grob.tech/ABS/
Absorptiewaarden — GrobTech
Overzicht van absorptiecoëfficiënten per octaafband voor CATT-Acoustic simulaties.
21/05/2026
Ik krijg regelmatig de vraag: “Wat gaat er akoestisch gebeuren in deze geometrie?”
Een volledig antwoord is vaak niet direct te geven. Daarom begin ik meestal met een eerste verkenning: wat gebeurt er als je de geometrie aanpast en welke eerste indicaties geven eenvoudige berekeningen?
In GrobSim gebruik ik hiervoor bewust relatief eenvoudige benaderingen, zoals berekeningen voor de Schroederfrequentie, room modi, D/R-verhouding en nagalmtijd (Sabine en Eyring). Niet als eindresultaat, maar als hulpmiddel om snel inzicht te krijgen in gedrag en mogelijke aandachtspunten.
Juist die eerste stap kan veel duidelijk maken. Waar liggen mogelijke problemen? Welke effecten lijken dominant? En waar wordt een nauwkeurigere aanpak belangrijk?
In de praktijk blijkt daarna vaak dat uitgebreidere methodes nodig zijn, zoals BEM, FEM en/of ray tracing.
Het educatieve deel vind ik minstens zo interessant: niet direct naar complexe modellen springen, maar eerst begrijpen wat de basisprincipes al vertellen.
Zelf experimenteren met verschillende geometrieën en eigen modellen uploaden kan hier:
https://grob.tech/GrobSim/
GrobSim — Room Acoustics Simulator · grob.tech
Online room acoustics simulator — Schroeder frequency, room modes and reverberation time (Sabine/Eyring) from CATT-acoustic .geo models.